L'interface constitue le point de communication entre le code réalisé et la personne qui utilise l'application. Mais, c'est aussi le résultat concret de la finalité  du logiciel car tout ce qui a été fait, se reflète au travers d'elle. Il est donc important de présenter en quelques mots de quoi celle-ci est faite.\\
Tout d'abord, il est important de préciser que tous les modules présentés dans le chapitre \textit{Algorithmes} ont été utiles pour  son fonctionnement. En effet, chaque modules a une fonctionnalité bien définie qui  permet de réaliser une fonctionnalité bien précise.\\
Une fois le logiciel lancé, on découvre les différentes parties qui la compose(Figure \ref{interface}) à savoir:
\begin{dinglist}{224}
\item \textbf{Menu}: se compose d'un menu \textbf{File} qui permet de gérer un fichier modèle, d'ouvrir et d'analyser un PDF ou de quitter l'application et d'un Menu \textbf{Help} qui fournit des informations sur le logiciel et les raccourcis importants.
\item \textbf{Barre d'outils}:présente un ensemble de boutons facilitant
la création du fichier modèle 

\item \textbf{Zone permettant l'affichage des zones délimitées}: présente une arborescence des différentes zones sélectionnées.
\item \textbf{Cadre du PDF}: une zone qui affiche le QCM à analyser ou à délimiter. 

\item \textbf{Affichage des coordonnées}: Affiche les coordonnées de la souris lorsque l'on survole la zone cadre PDF.
\end{dinglist}


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\begin{figure}[H]
  \centering
  \includegraphics[width=17cm,height=10cm]{../images/ImageGlobale.png}
  \caption{Vue globale de l'interface utilisateur}
    \label{interface}
\end{figure}



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\begin{figure}[H]
  \centering
  \includegraphics[width=19cm,height=14cm]{../images/img10.png}
  \caption{Aperçu du contenu des zones de l'interface utilisateur}
    \label{interface1}
\end{figure}



Pour plus d'informations sur le contenu de l'interface utilisateur, il faudrait consulter le \textit{manuel d'utilisation}.

